25.6.19
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Speaker Episodio 5 "Paradox, un juego para impulsar la mediación de aprendizaje digital"

  • Descripción del evento: Este episodio presenta "Paradox", un innovador juego diseñado para fomentar la mediación del aprendizaje a través de estrategias lúdicas y colaborativas. Las empresas EdTech pueden explorar cómo integrar este tipo de herramientas en sus portafolios para ofrecer experiencias de aprendizaje más dinámicas y atractivas.

  • Objetivo del evento: Presentar "Paradox" como una herramienta para impulsar la mediación del aprendizaje y explorar su impacto positivo en la educación moderna, incentivando a las empresas EdTech a innovar en soluciones gamificadas.

  • Expositor: Luis Lastra

  • Aptitudes: Aprendizaje Gamificado.

  • Aporte para EdTech: Inspiración para el desarrollo de herramientas gamificadas que promuevan el aprendizaje activo y colaborativo, fortaleciendo su oferta en el ecosistema educativo.